تحقیق تکنولوژی اطلاعات در 22 صفحه با فرمت ورد شامل بخش های زیر می باشد:
عصر کامپیوتر
در آغاز
اولین کامپیوترها
Alan Turing
تاریخچه PC کامپیوتر خانگی
Microsoft & Bill Gates
انسان در برابر کامپیوتر
اینترنت
دریافت پیام
بازی های کامپیوتری
'I Love You' و ویروس های دیگر
آینده
1- عصر کامپیوتر
- آغاز قرن نوزدهم، ماشین ها دنیا را تغییر دادند. به ناگاه مردم توانستند آسان تر مسافرت کنند و سریع تر با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. مشاغل نیز تغییر یافتند و بسیاری از مردم شغل هایی در کارخانه ها به دست آوردند. این موضوع، شروعی برای عصر صنعت بود.
نیمه دوم قرن بیستم شاهد آغاز عصر کامپیوتر بودیم. در ابتدا استفاده از کامپیوترها بسیار دشوار بود و تنها تعداد اندکی از مردم آنها را درک می کردند. اما به زودی کامپیوترها در دفاتر کاری و سپس خانه ها پدیدار شدند. امروزه آنها همه جا هستند. تعدادی از مردم هنوز می گویند که آنها هرگز از یک کامپیوتر استفاده نکرده اند اما آنها احتمالاً هر روز از کامپیوترها استفاده می کنند در حالی که متوجه استفاده از آنها نمی شوند. این عدم تشخیص به این دلیل است که کامپیوترها در خیلی از وسایل عادی مثل ماشین، تلوزیون، دستگاه پخش سی دی، ماشین لباسشویی و... وجود دارند.
اولین کامپیوترها که در سال 1940 و 1950 ساخته شدند، بسیار بزرگ بودند. در واقع آنها به بزرگی یک اتاق بودند.
در سال 1949 مجله «مکانیک عمومی» (Popular Mechanics) اقدام به یک پیشگویی کرده و روزی اعلام کردند که کامپیوترها کوچک خواهند شد و وزن آنها به کمتر از 5/1 تن خواهد رسید. امروزه تراشه های کامپیوتری به کوچکی حرفO هستند. با گذشت بیش از 50 یا 60 سال کامپیوترها بیشتر از آنچه که مردم تصور می کردند امکان تغییر دارد، تغییر کرده اند.
2- در آغاز
در طی هزاران سال بشر به حساب کردن احتیاج داشته است. خانواده ها نیاز داشتند که بدانند چه تعداد حیوان، چقدر غذا و چقدر زمین دارند. این اطلاعات آن هنگام که مردم قصد خرید و فروش داشتند و به علاوه آن هنگام که می مردند و یا ازدواج می کردند بسیار مهم بود. راه های مختلف زیادی برای حساب کردن و نوشتن اعداد وجود داشتند. سومری ها سه روش مختلف داشتند: آنها از یک روش برای زمین، یک روش برای میوه و سبزیجات و روشی برای حیوانات استفاده می کردند.
آنها قادر به شمردن بودند اما روشی ساده برای انجام محاسبات نداشتند.
در حدود سال های 1900 تا 1800 قبل از میلاد بابلی ها روشی جدید برای حساب کردن اختراع کردند که در آن روش های مکانی استفاده می شد.
این بدین معنا بود که دو چیز مقدار یک عدد را تعیین می کند: ارقام و جایگاه مرتبه آنها. امروزه، هنوز از ارزش مکانی برای محاسبه استفاده می کنیم. ما می توانیم هر عددی را تنها با استفاده از 10 رقم 0 تا 9 بنویسیم. برای مثال 134 یعنی 1 صدتایی، 3 ده تایی و 4 یکی.
کامپیوترها نیز در هنگام انجام محاسبات از ارزش مکانی استفاده می کنند. اما آنها فقط از رقم 0 و1 استفاده می کنند. برای مثال 11011 یعنی 1 شانزده بیت، 1 هشت بیت، و 0 چهار بیت، 1 دو بیت، 1یک بیت که مساوی 27 می شود. بدون ارزش مکانی محاسبات سریع غیرممکن هستند.
بین سال های 1000و 500 قبل از میلاد مسیح، بابلی ها یک چرتکه اختراع کردند. در این چرتکه از سنگ های کوچکی که آنها را به صورت خطی قرار می دادند استفاده میشد. هر ردیف از سنگ ها نماینده یک ارزش مکانی متفاوت بود. برای انجام محاسبات آنها سنگ ها را از ردیفی به ردیف دیگر حرکت می دادند بعدها انواع مختلفی از چرتکه ها ساخته شدند.
بعضی از آنها چوبی بودند و در آنها از توپ های رنگی استفاده شده بود (البته این امکان وجود دارد که چرتکه ابتدا در چین اختراع شده باشد اما حقیقتاً کسی نمی داند).
اگرچه می توان از یک چرتکه بسیار سریع استفاده کرد اما آن نمی تواند محاسبات را به طور خودکار انجام دهد. در قرن 17 مردم شروع به ساختن ماشین حساب کردند. در سال 1640ریاضی دانی فرانسوی به نام بلیس پاسکال یک ماشین حساب ساخت. وی از این ماشین حساب برای شمردن پول استفاده می کرد. در طی 10 سال پاسکال بیش از 50 ماشین حساب ساخت....

درود بر شما ممنون از اینکه فروشگاه خودتون رو انتخاب کردید. پروژه پیش رو مربوط به مقاله آشنایی با معماری معاصر فرانک گهری به همراه فایل پاورپوینت می باشد. برای دریافت نمونه فایل رایگان می توانید روی دریافت فایل رایگان کلیک نمایید. فهرست مطالبزندگینامه مختصر فرانک گهریآثار فرانک گهریروند طراحی گهریطراحی وسایل خانهگهری و معماری فولدینگکارهای گهری به ترتیب زمانیموزه هنرهای معاصر بیلبائوساخت موزهمراحل طراحی موزهنماهای موزهبرش از موزهماکت های موزهداخل موزهموزه ویتراییکتابخانه ی دانشگاه پرینسونگالری هنری ontarioخانه رقصان . پراگ . جمهوری چک (1995)برج بیکمنتالار والت دیسنی- لس آنجلس ایلات متحده (کالیفرنیا)تالار کنسرت والت دیسنی- لس آنجلس ایلات متحده (2003)مرکز مگی طرح فرانک گری ، در بیمارستان ناین ولز در داندی ، اسکاتلندمرکز ری و ماریتا استاتاهتل مارکز دو ریکسال در اسپانیاساختمان IAC )Inter Active Crop) در نیویورک، ایالات متحدهری و ماریا مرکز استاتادانشکده فنی و مهندسی SOE ، دانشکده علوم انسانی، هنر، و علوم اجتماعیعناصر پایدار طراحیساختمان مرکزی ریچارد ماهیگربرای هنرنمایشی – نیویورک ایلات متحده (2003)موزه گوگنهایم ابوظبی – امارت متحده عربی (2011)ماهی رقصان در کوبه ژاپنپارک هزاره سوم ،شیکاگو،ایلی نویز،ایالات متحده ،(2004)ماهی طلایی در بارسلون اسپانیاپل موزه زندگی Biodiversity ،پاناما،(2007)دکترای افتخاریتدریس در دانشگاهجوایزانتقاد دیگران درباره گهریآدا لوئیزنتیجه گیریمنابع

•با وجود سرمایه گذاری های عظیم در فن آوری اطلاعات در اقتصاد توسعه یافته، تأثیر تکنولوژی بر بهره وری و عملکرد کسب و کار تا طرح پرسش هایی ادامه می یابد. این بخش بطور منتقدانه بحث تناقض بهره وری فن آوری را مرور می کند. •این واضح است که وجوه لازم تناقض بهره روی IT، مثل درک و تجربه در سطح سازمانی، می تواند از طریق تحولات در ارزیابی و عملکرد مدیریت مورد خطاب قرار گیرد. بطور خاص تحریف تأثیرات روش های ارزیابی ضعیف و فرایندها به بررسی شدید و مشخص نیاز دارد. روش های جایگزین، ارزیابی نامتناسب آنها برای اهداف و شرایط مشخص نیاز دارد که پیشرفته شود و چگونگی این روش ها می تواند با یکدیگر یکپارچه شده و در عملکرد مدیریت نیاز است که مورد بررسی قرار گیرد.

کارت ویزیت لایه باز مخصوص کافی نت تک رو ، بسیار شیک و زیبا ، لایه باز ، تمامی لایه ها قابل ویرایش در دو سایز کارت ویزیت معمولی 4.8*8.5 کارت ویزیت بزرگ 6*9